2022手游画质提升增加通行证!实况足球官方QA分析

首先,这一次的问答流露出了大量的新内容,包括到底端游的画质和手游的画质怎么互通(是升级手游的画质。但升级成啥样不清楚),还有就是端游和手游能不能有个设置可以避免匹配,包括游戏上架后到底有什么内容,用什么模式去游玩,都有了初步的解释,但没有进一步的解释。

有意思的是,这一次科乐美也加了一个通行证类型的活动内容,颇有国内网游公司的一些运营办法,看来科乐美真的是慢慢学会了啊!

在我们下一个重大的eFootball版本发布之前,我们想简要回答我们所看到的常见问题!本月还有很多事情要做。

个人解析:和木木哥之前说的一样,目前的游戏开发并没有到末期,很明显目前的游戏依旧处于开发周期中,所以这一份QA问答,后续是不排除有调整的可能性。

答:以前的游戏有很强的“扭蛋元素(就是抽卡,日本人喜欢叫扭蛋)”,但efootball 允许您通过Match Pass(一个根据比赛情况接收项目的系统)提名和获取喜爱的球员。这个模式将提供免费和付费的比赛通行证。

其实不少球友说,,可乐妹学会了?从网易学了黑卡过来了?其实不是,通行证这个东西早就在各个大游戏上线,比如暴雪本身就在暗黑有通行证,堡垒之夜也算是通行证的祖师爷之一,样式类似国内的黑卡,但是一般在外网正统的通行证都不会太黑,比如吃鸡的手册等等,到时候看收费会是多少。

答:大师联赛将在未来作为高级可下载内容(付费DLC)提供。请等待进一步的通知。

个人解析:之前已经说过,大师联赛将会变成DLC,在免费平台上进行付费购买。

答:我们计划在首次发布后为PS5、PS4和PC添加编辑模式/选项文件作为免费更新。具体细节随后才会发布。

个人解析:还好,木木哥一直以为编辑模式要收费,但就目前的情况看,编辑模式是不用钱的。

这个是很重磅的一个消息,也就是说,如果不出意外,我们可以通过免费的编辑模式去还原出很多个球队,然后进行PVE的操作!

答:在“早期秋季”版本期间,eFootball 将不会有微交易——因此在发布时一切都将是免费的。然后,我们将在“秋季”期间添加更多内容。具体内容细节有待发布。

个人解析:这个没说啥,等于是早期内容,给你个试玩版之类的东西,后面的东西,并没有做保证。

答:在很多方面,是的。我们希望人们能够尽快亲身体验eFootball,因此我们将以有限的球队和游戏模式启动。具体细节后续会发布。

个人解析:不就是试玩版?然后试玩版变成正式版了,要大师联赛,交钱,买DLC等等。

个人解析:这个是好消息,说明新赛季的匹配可以分地区,分游戏游玩设施等进行设置,各位可以匹配同城的,或者只选择匹配端游或者手游的意思,避免了之前很多争议的点,只不过这个基于位置的匹配,是之前的匹配规则之一,这个规则要如何避免大半夜选自己PK小号去刷分呢?这个可是个大问题。

个人解析:喜闻乐见,要么是端游降级,要么是手游升级,现在很明显,科乐美选择了升级手游,然后材质下滑,按照消息源的说法,手机的幅度不会提升太多,但是肯定是移动端独一档的画质了,会增加很多动作,而且手感会有一定变化。

答 : efootball 最早是为游戏机开发的,但它是一个供大家享受的平台。游戏将充分利用每个受支持设备的硬件功能。

个人解析:科乐美否决了,是手游扔到端游,而是端游扔到手游,当然模型的精度,贴图肯定会下滑,不然手机不爆就奇怪了,到时候看手游端会提升成什么样子,有点意思。

今天的问答就盘点到这里,从解析看,这一次科乐美再一次放出了很多猛料,期待下一代作品的到来。